第355章qqqqq
场下议论纷纷,场上的选择却在不断的进行当中。
一会儿的时间,场上的选择已经完成。
“看来这一把tpo战队是不打算使用上一把打野抓人的战术了,从英雄的选择上面来看,tpo战队这一把好像更倾向于打出对线上的优势。”
解说娃娃看着tpo战队的阵容说道。
“我觉得这也是换了一个思路,毕竟每一场比赛都不可能只用一个套路,而且在这个版本当中,只有在线上产生优势才是真正的优势,如果说对线期间打不出什么优势的话,基本上也没有打野什么事儿了。”
米勒在一旁说着自己的想法,顺便回忆起了第一局比赛。
“第一局就是这样,虽然表面上看可能是因为tpo战队的打野比较频繁的去下路帮助自家的下路二人组,导致RNG战队的UZI没有发育起来,但实际上所有的问题还是要归在RNG战队本身英雄选择上面,如果说上一局RNG选择了像这一局的英雄,那么tpo战队敢不敢这么去抓下路还是两说呢。”
“那倒也是!”
娃娃听到了米勒的话,赞同的点了点头,随后只要注意力又放在了自己身前的屏幕上面。
伴随着十名英雄的选择完毕,屏幕上出现了最后的倒计时准备阶段。
就在十名选手各自调整着自己的天赋符文的时候,场馆中心的大屏幕上也出现了此次RNG对战tpo战队第二场比赛的比赛阵容。
蓝色方tpo战队VS红色方RNG战队
上单:纳尔VS兰博
打野:盲僧VS挖掘机
中单:蛇女VS黄鸡
Adc:伊泽瑞尔VS卢锡安
辅助:卡尔玛VS锤石
“好的,我们可以看到双方的队员已经完成了最后的调整,可以看到在我们屏幕下方是双方队员的天赋基石……”
娃娃看着屏幕中显示的十名队员的天赋基石开始对他们所进行的选择进行了解说。
相比于常规的纳尔,李玉丰并没有选择点出不灭之握,而是选择点出了相对来说比较激进的属于凶猛系天赋树的基石天赋战争热诚。
战争热诚的效果是普攻在命中敌方英雄会产生热诚效果(近战攻击为2层)。热诚效果持续8秒(最多可叠加8层)并且每层效果会使你的攻击力提升1-8。
总体来说,战争热诚是一个对拼型的天赋,由此也可以看出,李玉丰选择这个天赋是想在线上打出一些优势,毕竟这个天赋在对线期间能够提供大量的高额伤害。
当然选择这个天赋有利有弊,如果说想打出高额伤害的话,或者说是想要维持住热诚效果,那在线上李玉丰必须要打的激进一些,但是线上总打的激进的话,血量就会很容易不健康,到时候就会引起打野的关注。
介绍完观众们最关心的李玉丰的符文天赋,娃娃和米勒又开始配合着讲起了其他人的天赋。
等到时候天赋讲解完毕,游戏载入界面也已经进入到了尾声。
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